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モーションスケッチを使ったモーションパスの描画


    レイヤーの位置と描画速度を記録するモーションスケッチを使って、選択されたレイヤーのモーションパスを描画することができます。パスを作成すると、コンポジションで指定されたフレームレートを使って各フレームに位置キーフレームが生成されます。

    モーションスケッチは、他のプロパティに対して既に設定されているキーフレームには影響しません。例えば、ボールのイメージに対して回転キーフレームを設定している場合、モーションスケッチを使って位置キーフレームを作成すると、ボールは作成したパスに沿って回転するように見えます。

    モーションスケッチを使ってモーションを作成した後のより流動的なアニメーションでは、スムーザーを使って不要なキーフレームを削除します。スムーザーの使用について詳しくは、モーションおよび速度のスムージングを参照してください。

モーションパスをスケッチするには

  1. コンポジションウィンドウまたはタイムラインウィンドウで、モーションパスをスケッチするレイヤーを選択します。
  2. タイムラインウィンドウで、モーションをスケッチするエリアにワークエリアマーカーを設定します。
  3. ウィンドウ/モーションスケッチを選択します。
  4. 以下のいずれかのモーションスケッチのオプションを選択します。
    • 「ワイヤーフレームを表示」を選択すると、モーションパスをスケッチするときに、レイヤーのワイヤーフレームを表示できます。また、レイヤーに適用した回転またはスケールもすべて参照できます。
    • 「背景を保持」を選択すると、スケッチ時にコンポジションウィンドウの内容を表示できます。コンポジション内の他のイメージを基準にしたモーションをスケッチする場合は、ウィンドウの内容を表示すると便利です。ただし、他のレイヤーのアニメーションは表示されません。スケッチ中は、スケッチを開始した時点の最初のフレームのみが表示されます。このオプションを選択しないと、モーションパスは黒い背景に一連の白い点として表示されます。
  5. コンポジションにオーディオが含まれる場合は、ウィンドウ/時間制御を選択し、オーディオボタンをクリックして、スケッチ中にコンポジションのすべてのオーディオを再生します。
  6. 「キャプチャ速度」には、パスの描画速度に対するモーションの再生速度の割合をパーセントで指定して、モーションのキャプチャ速度を設定します。再生速度は、以下のいずれかの方法で設定します。
    • 再生速度をスケッチ速度と同じに設定するには、キャプチャ速度を100%に設定します。
    • 再生速度をスケッチ速度より速く設定するには、キャプチャ速度を100%より大きい値に設定します。
    • 再生速度をスケッチ速度より遅く設定するには、キャプチャ速度を100%より小さい値に設定します。
  7. キャプチャ開始をクリックしてから、コンポジションウィンドウでレイヤーをドラッグしてモーションパスを作成します。マウスボタンを離してパスを終了します 。
  8. 注意:コンポジションまたはワークエリアの終了位置にキャプチャ時間が到達すると、モーションパスは自動的に終了します。